Aplicativo proteção animal

Desafio: A ONG dependia principalmente de redes sociais para promover adoções e doações. No entanto, os processos eram manuais e pouco eficientes, resultando em baixa arrecadação e dificuldades para conectar adotantes e animais.


Solução: Um site intuitivo para a ONG Proteção Animal, facilitando doações com um botão fixo e QR Code PIX, aumentando a transparência com uma seção detalhada sobre o impacto das doações e agilizando adoções com um catálogo filtrável de animais.

PESQUISA E DESCOBERTAS

wireframe 1
wireframe 2 wireframe 3

Método utilizado:

  • • Entrevistas rápidas presenciais com perguntas abertas para explorar a experiência real das pessoas.
  • • Análise comparativa de sites de outras ONGs para identificar boas práticas e pontos de melhoria.
  • • Observação: como as pessoas interagiam atualmente com as redes sociais da ONG para doar ou adotar.

Ferramentas:

  • • Formulários simples
  • • Anotações diretas durante as conversas.

Principais temas abordados nas perguntas:

  • • Como descobriu a ONG?
  • • O que mais dificulta ajudar (doar/adotar)?
  • • Como gostaria de fazer uma doação?
  • • O que te motiva a adotar ou doar?
  • • Você já pensou em ser voluntário? Por quê?

PONTOS PROBLEMÁTICOS

Durante as entrevistas, anotei os principais pontos levantados pelos participantes e, depois, organizei os insights em temas como doação, adoção, voluntariado, confiança e experiência no site. Essa separação ajudou a visualizar melhor as necessidades dos usuários e direcionar as soluções de forma mais clara e estratégica.

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Primeiro ponto Doações complicadas: O processo via redes sociais era confuso e demorado (dificuldade para copiar a chave PIX ou entender como doar).
Primeiro ponto Desorganização visual: Nas redes sociais, a chave PIX muitas vezes se perdia em meio a outras informações, dificultando sua localização.
Primeiro ponto Falta de informações claras: Poucos detalhes sobre o estado de saúde e o comportamento dos animais disponíveis para adoção.
Primeiro ponto Dependência de mensagens privadas: Algumas doações só aconteciam após interação com a ONG para esclarecer dúvidas ou confirmar dados, criando atrito no processo.

IDEAÇÃO E SOLUÇÕES

Com base nos insights da pesquisa e nos objetivos do projeto, iniciei a fase de ideação, focando em criar uma estrutura que facilitasse as ações principais dos usuários: doar, adotar e se voluntariar. Primeiro, esbocei ideias em papel para explorar diferentes possibilidades de layout e organização dos conteúdos.

Depois, transformei essas ideias em um wireframe digital, priorizando:

Wireframes digitais

Prototipo baixa fidelidade Instruções do Prototipo baixa fidelidade

SITEMAP

O sitemap serviu como base para validar a hierarquia da informação e garantir que o fluxo do usuário fosse claro antes de avançar para o protótipo de alta fidelidade.

Instruções do Prototipo baixa fidelidade

PROTÓTIPO ALTA FIDELIDADE

Desenvolvi o protótipo de alta fidelidade focando em criar uma experiência digital acolhedora, intuitiva e que incentivasse as ações principais: doar, adotar e se tornar voluntário.

Principais características do protótipo:

prototipo alta tela 1 prototipo alta tela 2 prototipo alta tela 3 prototipo alta tela 4 prototipo alta tela 5 prototipo alta tela 6 prototipo alta tela 7

TESTE DE USABILIDADE

Para avaliar a efetividade do design e identificar possíveis pontos de melhoria, realizei um teste de usabilidade com um grupo de participantes com perfis próximos ao público-alvo.

O teste foi feito de forma remota, utilizando uma versão navegável do protótipo, e teve como principal tarefa a simulação de uma doação. Os participantes foram orientados a pensar em voz alta enquanto navegavam, permitindo observar suas reações, dúvidas e dificuldades em tempo real.

Durante o teste, observei o tempo de execução, comportamentos inesperados, erros de navegação e comentários espontâneos. Também coletei feedbacks ao final da tarefa com perguntas abertas para entender a percepção geral sobre a experiência.

As informações obtidas foram essenciais para identificar oportunidades de melhoria e realizar ajustes no design.

Meet realizada para teste de usabilidade

Após a realização de testes de usabilidade com um grupo diverso de usuários, foram identificados pontos positivos e áreas que precisam de melhorias.

Com base nos pontos de erro, realizei iterações no protótipo.

Primeiro ponto
Navegação pouco clara na barra superior
  • • Problema: O botão “Quero Ajudar” gerava ambiguidade. Os usuários não sabiam se ele levava à página de doações, adoção ou voluntariado.
  • • Solução: Renomeamos o botão para “Quero Doar”, deixando a ação mais direta e intuitiva, facilitando a navegação.

Mudança no menu
Primeiro ponto
Falta de informações relevantes sobre os animais para adoção
  • • Problema: Usuários expressaram o desejo de visualizar detalhes como temperamento, castração, estado de saúde e possíveis deficiências.
  • • Solução: Foram criadas novas seções na página de cada animal: - Temperamento (ex: dócil, brincalhão, independente) - Situação (ex: castrado, vacinado, vermifugado) - História (breve relato da trajetória do animal) - Observações (para informações complementares)

Mudança no menu
Primeiro ponto
Falta de filtros de busca na seção de adoção
  • • Problema: A busca estava limitada ao nome do animal, dificultando a navegação para usuários que buscavam por características específicas.
  • • Solução: Implementamos filtros por: - Espécie (cães ou gatos) - Sexo (macho ou fêmea) - Porte (pequeno, médio, grande) - Localização (cidade ou bairro onde o animal se encontra)

Mudança no menu
Primeiro ponto
Ausência de feedback visual após ações importantes
  • • Problema: Ao clicar em “Enviar” ou “Doar”, os usuários não recebiam confirmação de que a ação havia sido concluída.
  • • Solução: Adicionamos uma modal de agradecimento, com uma mensagem clara e acolhedora, confirmando o sucesso da ação.

Mudança no menu

CONCLUSÃO

O projeto da ONG Proteção Animal proporcionou uma experiência enriquecedora ao aplicar o processo completo de UX, desde a pesquisa com usuários até a criação de um protótipo de alta fidelidade. As melhorias implementadas, baseadas em testes reais, tornaram a navegação mais clara, a experiência de adoção mais informativa e o processo de doação mais acessível. Além do site, também desenvolvemos um dashboard interno para a equipe da ONG. Ele permite acompanhar as doações recebidas, visualizar cadastros de animais e gerenciar pedidos de adoção, facilitando a organização e aumentando a eficiência do trabalho diário. Esse projeto reforçou a importância do design centrado no usuário para gerar impacto social real e positivo.

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